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1602液晶显示屏程序详解(C语言详细解说)

文章出处:原创 人气:发表时间:2018-07-02

    液晶模块和数码管相比,液晶模块会显得更加专业、漂亮。液晶显示屏以其体积小、功耗低、超薄轻巧、显示内容丰富、使用方便等等诸多优点,在电子设备、通讯、家用电器、仪器仪表等低功耗应用系统之中得到越来越广泛的应用了,使得这一些电子设备的人机界面变得越来越直观、越来越形象了,液晶模块现在已经广泛的应用于液晶电视机、电子表、复印机、计算器、便携式、IC卡电话机、掌上型电子玩具、传真机等许多方面。1602的字符型液晶模块(带背光),是现在工控系统之中使用最为广泛的液晶屏之一了。1602采用了标准的16脚接口,其引脚功能如下所示:
  1脚:VSS是电源地,接到GND。
  2脚:VDD接到5V正电源。
  3脚:VL为液晶显示屏对比度的调整端,在接正电源时对比度是最弱的,在接地电源时对比度是最高,对比度在过高时显示会产生“鬼影”,在使用时可以通过一个10K的电位器来调整对比度。
  4脚:RS是寄存器选择,在高电平时选择数据寄存器、在低电平时则选择指令寄存器。
  5脚:RW为读写信号线,在其高电平时进行读操作,低电平时则进行写操作。当RS与RW都共同为低电平时,就可以写入指令或者是显示地址,当RS为低电平,RW为高电平时就可以读忙信号,当RS为高电平、RW为低电平时就可以写入数据了。
  6脚:E端是使能端,当E端由高电平跳变成低电平的时候,液晶模块执行命令。
  7~14脚:D0~D7都为8位双向数据线。
  15脚:BLA的背光电源正极(+5V)的输入引脚。
  16脚:BLK的背光电源负极,接到GND。

       1602的液晶模块内一般都是带有标准字库的,在内部的字符发生存储器(CGROM)已经是存储了192个5×7的点阵字符,32个5×10的点阵字符。另外还会有字符生成RAM(CGRAM)512字节,供给用户来自定义字符。比如表1所示,这一些字符都有:英文字母的大小写、阿拉伯数字、常用的符号以及日文假名等,每一个字符都会有一个固定的代码,比如:大写的英文字母“A”的代码是01000001B(41H),显示时模块会把地址41H中的点阵字符图形给显示出来,我们就能够看到字母“A”了。

    液晶显示模块是一个慢显示器件,所以在执行每一条指令之前都一定要确认模块的忙标志为低电平,表示不忙,否则此指令会失效。要显示字符时需要先输入显示字符地址,也就是说告诉模块在哪里显示字符。

    C51程序如下:
[注:AT89S51使用12M晶振]
[cpp] view plain copy
1. /*==========================================================*/  
2. #include <reg51.h>  
3. #define LCM_Data P1  
4. #define Busy 0x80 //用于检测LCM状态字中的Busy标识  
5. sbit LCM_RW P2^0; //定义引脚  
6. sbit LCM_RS P2^1;  
7. sbit LCM_E P2^2;  
8.   
9. void WriteDataLCM(unsigned char WDLCM);  
10. void WriteCommandLCM(unsigned char WCLCM,BuysC);  
11. unsigned char ReadDataLCM(void);  
12. unsigned char ReadStatusLCM(void);  
13. void LCMInit(void);  
14. void DisplayOneChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char DData);  
15. void DisplayListChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char code *DData);  
16. void Delay5Ms(void);  
17. void Delay400Ms(void);  
18. unsigned char code csdn[] = {"csdn"};  
19. unsigned char code net[] = {www.csdn.net};  
20. void main(void)  
21. {  
22. LCMInit(); //LCM初始化  
23. Delay5Ms(); //延时片刻(可不要)  
24. DisplayListChar(0, 5, csdn);  
25. DisplayListChar(1, 0, net);  
26. ReadDataLCM();//测试用句无意义  
27. while(1);  
28. }  
29. //写数据  
30. void WriteDataLCM(unsigned char WDLCM)  
31. {  
32. ReadStatusLCM(); //检测忙  
33. LCM_Data = WDLCM;  
34. LCM_RS = 1;  
35. LCM_RW = 0;  
36. LCM_E = 0; //若晶振速度太高可以在这后加小的延时  
37. LCM_E = 0; //延时  
38. LCM_E = 1;  
39. }  
40. //写指令  
41. void WriteCommandLCM(unsigned char WCLCM,BuysC) //BuysC为0时忽略忙检测  
42. {  
43. if (BuysC) ReadStatusLCM(); //根据需要检测忙  
44. LCM_Data = WCLCM;  
45. LCM_RS = 0;  
46. LCM_RW = 0;  
47. LCM_E = 0;  
48. LCM_E = 0;  
49. LCM_E = 1;  
50. }  
51. //读数据  
52. unsigned char ReadDataLCM(void)  
53. {  
54. LCM_RS = 1;  
55. LCM_RW = 1;  
56. LCM_E = 0;  
57. LCM_E = 0;  
58. LCM_E = 1;  
59. return(LCM_Data);  
60. }  
61. //读状态  
62. unsigned char ReadStatusLCM(void)  
63. {  
64. LCM_Data = 0xFF;  
65. LCM_RS = 0;  
66. LCM_RW = 1;  
67. LCM_E = 0;  
68. LCM_E = 0;  
69. LCM_E = 1;  
70. while (LCM_Data & Busy); //检测忙信号  
71. return(LCM_Data);  
72. }  
73. void LCMInit(void) //LCM初始化  
74. {  
75. LCM_Data = 0;  
76. WriteCommandLCM(0x38,0); //三次显示模式设置,不检测忙信号  
77. Delay5Ms();  
78. WriteCommandLCM(0x38,0);  
79. Delay5Ms();  
80. WriteCommandLCM(0x38,0);  
81. Delay5Ms();  
82. WriteCommandLCM(0x38,1); //显示模式设置,开始要求每次检测忙信号  
83. WriteCommandLCM(0x08,1); //关闭显示  
84. WriteCommandLCM(0x01,1); //显示清屏  
85. WriteCommandLCM(0x06,1); // 显示光标移动设置  
86. WriteCommandLCM(0x0C,1); // 显示开及光标设置  
87. }  
88. //按指定位置显示一个字符  
89. void DisplayOneChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char DData)  
90. {  
91. Y &= 0x1;  
92. X &= 0xF; //限制X不能大于15,Y不能大于1  
93. if (Y) X |= 0x40; //当要显示第二行时地址码 0x40;  
94. X |= 0x80; // 算出指令码  
95. WriteCommandLCM(X, 0); //这里不检测忙信号,发送地址码  
96. WriteDataLCM(DData);  
97. }  
98. //按指定位置显示一串字符  
99. void DisplayListChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char code *DData)  
100. {  
101. unsigned char ListLength;  
102. ListLength = 0;  
103. Y &= 0x1;  
104. X &= 0xF; //限制X不能大于15,Y不能大于1  
105. while (DData[ListLength]>0x20) //若到达字串尾则退出  
106. {  
107. if (X <= 0xF) //X坐标应小于0xF  
108. {  
109. DisplayOneChar(X, Y, DData[ListLength]); //显示单个字符  
110. ListLength++;  
111. X++;  
112. }  
113. }  
114. }  
115. //5ms延时  
116. void Delay5Ms(void)  
117. {  
118. unsigned int TempCyc = 5552;  
119. while(TempCyc--);  
120. }  
 



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